搜索

即将推出的《博德之门 3》更新将解决制作人员争议

来源:酷易软件园 2023-08-12 11:38:48


(资料图片)

《博德之门 3》围绕其制作人员名单的内容引发的争议将在游戏即将推出的更新之一中得到解决。Larian Studios 发誓要更新《博德之门 3》的制作人员名单,以解决其本地化团队中一些以自由职业者身份参与该游戏的成员的贡献并未得到认可的问题。这场争议在《博德之门 3》发布并获得压倒性好评后几天内就曝光了。与大多数现代大制作游戏一样,《博德之门 3》具有全面的本地化功能,旨在最大限度地提高游戏的可访问性。Larian 将游戏本地化为 13 种语言,包括法语、中文和巴西葡萄牙语。尽管截至 2023 年,这家比利时工作室拥有 400 多名员工,但它历来避免内部本地化,而是将部分开发外包给总部位于柏林的 Altagram Group 等合作伙伴。一些《博德之门 3》本地化人员被排除在游戏制作人员名单之外,正是 Altagram 的错,Larian 在最近向 Eurogamer 发表的一份声明中也说了同样的话。Larian 发言人表示,比利时开发商意识到这一问题后,立即“迫使”Altagram 提供一份参与该游戏的自由职业者的详尽名单,以帮助解决争议。因此,RPG 本地化人员的完整列表将作为第一个主要补丁的一部分添加到游戏中,预计 Larian 完成发布《博德之门 3》第一天版本的修补程序后就会发布该补丁。与此同时,Altagram 在 Twitter 上承认其巴西葡萄牙语本地化团队的制作人员名单不完整。在 Twitter 上发布的一份冗长声明中,该公司表示,它对这一疏忽承担“全部责任”,并发誓将彻底改革其内容审查做法,以便类似的事情不再发生。当前版本《博德之门 3》中巴西葡萄牙语本地化团队中唯一的成员是 Altagram 的高管和项目负责人。由于《博德之门 3》本地化工作的艰巨性,一些本地化人员发现这份不完整的贡献清单更加令人失望。西班牙团队的重要成员费尔南多·莫雷拉斯 (Fernando Moreiras) 表示,该项目超过 250 万字,运行了近四年。《博德之门 3》拥有数千种结局可能性,这一事实也凸显了游戏脚本的规模。《博德之门 3》并不是近几个月来唯一一款陷入本地化争议中心的大制作游戏。在 Bethesda 6 月 11 日的展示之后,一些游戏玩家也对Starfield 的语言选项感到愤怒。
标签:

Copyright ©  2015-2022 海峡房产网版权所有  备案号:皖ICP备2022009963号-10   联系邮箱:396 029 142 @qq.com